Криптовалюта Sandbox (SAND): обзор проекта, перспективы
Sandbox (SAND) – утилитарный токен децентрализованной игровой платформы The Sandbox, позволяющий участникам монетизировать игровой опыт. Держатели токена могут принимать участие в голосовании по решениям, принимаемым в экосистеме. Платформа сотрудничает с такими проектами и компаниями, как Atari, «Crypto Kitties», «Shaun The Sheep» и ставит своей основной целью объединение блокчейна с индустрией игр.
Эксперты Profinvestment проанализировали возможности платформы The Sandbox и составили обзор этого проекта, чтобы вы тоже могли самостоятельно оценить его перспективность. В обзоре рассмотрели возможности для использования и торговли токеном SAND, функционал блокчейн-платформы, преимущества и недостатки проекта.
📌 Главное:
- The Sandbox – это децентрализованная игровая платформа, которая помогает монетизировать игровой опыт через утилитарный токен SAND. Содержит компоненты метавселенной, в которой взаимодействуют игроки, а также применяет NFT-токены.
- Держатели SAND могут участвовать в голосованиях и управлять платформой через децентрализованную автономную организацию (DAO).
- Стейкинг SAND позволяет получать пассивный доход, 5 % комиссии от транзакций распределяются между стейкинг-пулом и Фондом.
- SAND доступен для торговли на Binance и других крупных биржах криптовалют, в некоторых обменниках.
- Токен соответствует стандарту ERC-20 и может храниться в кошельках, поддерживающих блокчейн Ethereum, например, Метамаск.
- Доступ к работе с платформой – за эту валюту участники играют в игры, покупают внутриигровые предметы и настраивают внешний вид персонажа.
- Стейкинг – SAND позволяет получать пассивный доход. Чем больше токенов поставлено, тем больше будет прибыль.
- Управление – держатели принимают управленческие решения, используя структуру DAO. Участник может голосовать сам или делегировать право голоса другому игроку.
- 5% от всего объема транзакций, выполненных в SAND, распределяются поровну между пулом для стейкинга и Фондом компании.
Фонд нужен, чтобы поддерживать экосистему – выдавать гранты создателям лучших игр на платформе, тем самым поощряя и стимулируя их. На текущий момент профинансировано уже более пятнадцати игровых проектов.
Оглавление
График курса
График и курс Sandbox (SAND)
Информация
Наименование | Sandbox |
---|---|
Тикер | SAND |
Тип токена | utility-токен ERC20 |
Блокчейн | Ethereum |
Общая эмиссия | 3 000 000 000 SAND |
Будет продано на IEO | 360 000 000 SAND |
Цена на момент начала продаж | 0.008333 USD в BNB |
Биржи | Binance |
Официальный сайт | https://www.sandbox.game/ |
Твиттер | https://twitter.com/thesandboxgame |
White Paper | https://installers.sandbox.game/The_Sandbox_Whitepaper_2020.pdf |
IEO Sandbox на Binance
Сроки проведения лотереи на бирже Бинанс:
Экономическая информация токенсейла:
Токены SAND будут распределены следующим образом:
- 25,82% - резервы компании
- 19% - команда
- 17,18% - продажи на IEO
- 12% - фонд
- 12% - Launchpad
- 10% - эдвайзеры
- 4% - стратегическая продажа
Суть проекта The Sandbox
Sandbox стремится преодолеть ограничения, устанавливаемые централизованным игровым рынком. Воксельная игровая платформа предоставляет возможность создавать игры, играть в них, делиться творениями, собирать предметы, торговать – и все это без центрального управляющего органа. Каждый внутриигровой предмет имеет уникальный неизменяемый блокчейн-идентификатор, подтверждающий авторство.
Что входит в экосистему
Игровая экосистема Sandbox состоит из трех интегрированных продуктов, суммарно обеспечивающих полноценный процесс производства пользовательского контента (UGC):
- Мощный редактор для трехмерного воксельного моделирования, с помощью которого любой пользователь без всякого опыта в разработке игр сможет создавать здания, живых существ, растений, а также экспортировать их в форме игровых активов и продавать.
- Внутренний рынок для продажи пользовательских активов, созданных в VOXEDIT. При этом предметы технически представляют собой токены ERC-721 и ERC-1155.
- GAME MAKER. Инструмент непосредственно для создания игры, то есть размещения созданных в редакторе игровых объектов на участке земли. При этом участок тоже является токеном ERC-721 и может покупаться или продаваться. Помимо размещения предметов, пользователь может реализовать механику геймплея и настроить сценарии.
Sandbox использует две основные технологии: блокчейн и NFTs.
NFTs – быстроразвивающийся сегмент мирового рынка игр. Технология подразумевает, что для гарантии подлинности, а также создания игрового дефицита используются виртуальные токены. Каждый токен имеет уникальный неизменный идентификатор без возможности подмены.
Благодаря использованию NFTs, пользователи платформы смогут получить ряд преимуществ:
- Обеспечение истинной цифровой собственности. Каждый игрок навсегда остается владельцем своих предметов, даже если забросит игру.
- Безопасность и неизменность. Любой предмет в токенизированном виде может продаваться на первичном или вторичном рынке под управлением блокчейн-технологий, без риска кражи или мошенничества.
- Торговля. Свободная покупка и продажа предметов, на которую ничто не может повлиять – даже создатели платформы не имеют возможности аннулировать ценность внутриигровых объектов.
- Совместимость между приложениями. Все игры размещены на одном блокчейне и поэтому предметы могут передаваться между ними. Это относится к объектам, персонажам, территориям.
Для создания круговой экономики метавселенная Sandbox применяет сразу несколько цифровых активов. Помимо SAND, игроки также имеют доступ к токенам LANDS (участки) и ASSETS (внутриигровые активы).
Преимущества и недостатки
FAQ
Перспективы
В ближайших планах The Sandbox – запуск мультиплеера и возможности общения в чате, а также продаж участков (LANDS) с открытых торгов, официальный релиз VoxEdit 1.0. Вообще, дорожная карта довольно подробно расписана, что показывает заинтересованность разработчиков в выполнении долгосрочных планов.
Помимо открытия новых игровых и графических возможностей будут открываться и блокчейн-технологии – смарт-контракты, усовершенствовании маркетплейса, дополнительные сервисы, dApps, API. Если развитие действительно будет происходить в заданном темпе, то проект действительно имеет шансы в ближайшие пять лет расширить влияние и привлечь миллионы пользователей.